Utiliza las coordenadas en el plano para tratar de hacer que el triángulo vaya a las coordenadas del punto marcado meta.
- Cambia el 0, 0 en el comando: sprite.go_to(0,0) así que el vértice rojo del triángulo se pose en la meta.
- Correr tu programa para ver tus cambios.
- Cuando logres que coincida (y un mensaje verde) haz clic en Enviar y en Siguiente para continuar.
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